indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这也是屏幕后处理的核心技术。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
生孩子 → 获取金币 →培养孩子 → 生孩子... ...一个很简单的闭环,也是能让这个游戏玩下去的核心玩法……:主人公诚哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支
indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck
微信:V V
indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us
微信:v帅大大v
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
8)游戏内容应属于“砍杀游戏”,击杀怪物是游戏中的一项核心内容;9)游戏要求玩家积极探索地图并寻找各类宝藏……按照准则,拥有上述全部特征的游戏,就可以被纳入Roguelike游戏啦~也就是说,在“柏林准则”面前,……比如入坑作是《以撒》的小明,可能会认为Roguelike的核心就是随机元素,毕竟以撒的全随机(随机资源
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
indienova.com/game/dko-divine-knockout
在 DKO 核心的 3v3 模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的 2v2 和 1v1 决斗。……自定义每一位神明来以自己想要的方式游玩,并玩出自己的独特风格
indienova.com/groups/post/29660
),目前已经有一版剧情类的策划案。……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)